miércoles, 3 de octubre de 2012

Clases

Brujo

Los Brujos son los maestros de las artes demoniacas. Vestidos con ropas de estilo demoníaco, sobresalen en el arte de las maldiciones, en el lanzamiento de rayos de fuego y sombra, y en la invocación de demonios para ayudarles en combate. Los brujos aunque son taumaturgos, también destacan en asistir a sus aliados: invocando otros jugadores o usando rituales mágicos para conjurar piedras imbuidas con el poder de sanar.
Un brujo tiene muchas habilidades poderosas que, si se usan correctamente, les hace un oponente formidable. Usando sus maldiciones en combinación con hechizos de daño directo, los brujos siembran el caos y la destrucción.




Caballeros de la muerte

Introducidos en la expansión “La furia del Rey Exánime”, los Caballeros de la Muerte son la primera clase heroica de World of Warcraft. Los Caballeros de la Muerte empiezan en el nivel 55 en una zona especial dentro de una estancia, inalcanzable para las demás clases: Acherus El Bastión de Ébano, localizada en las Tierras de la Peste: El Enclave Escarlata. Aquí ellos ganan sus puntos de talento como recompensas de misión, e incluso obtienen una montura invocada especial: Destrero de la muerte de Acherus!


Los Caballeros de la Muerte tienen opciones múltiples y muy poderosas para hacer daño, ya que cada uno de sus árboles de talento puede ser configurado para desempeñarse excepcionalmente bien en habilidades cuerpo-a-cuerpo, hechizos, y enfermedades que hacen Daño-con-el-tiempo. También son muy capaces como tanques, ya que sus árboles de escarcha y sangre, proveen opciones únicas. Sangre se especializa mas en habilidades auto-sanadoras, y Escarcha provee una mitigación de daño significativa así como un fuerte daño en área.


Los Caballeros de la Muerte pelean con un buff especial activo llamado Presencia (Similar a las actitudes de los guerreros) que proveen bonos especiales para sus roles. Los Caballeros de la Muerte usan un sistema de poder único, ya que muchos de sus hechizos cuestan o Runas, las cuales se recargan durante la batalla, o Poder Rúnico, el cual puede ser generado por varias habilidades.



Los Caballeros de la muerte que sean Profanos, pueden obtener el talento “ Maestro de los necrófagos” el cual convierte a su sirviente necrófago invocado en una mascota permanente que les puede ayudar durante toda la batalla


Cazador

El Cazador es una clase muy única en World of Warcraft. Esto se debe a que es la única clase no-mágica que ataca a distancia peleando con arcos y armas de fuego. Los cazadores poseen una cantidad variada de disparos y picaduras que son usados para debuffar a los enemigos, y son capases de poner trampas para hacer daño a sus enemigos, o incapacitar/ralentizar a su presa. 

Los cazadores pueden domar sus propias mascotas para ayudarles en combate. Aunque no son la única clase que puede usar mascotas, las mascotas del cazador son únicas pues cada una tiene un árbol de talentos propio, en el cual el cazador puede distribuir puntos en diversas habilidades activas y pasivas.

Adicionalmente, cada especie de mascota tiene una habilidad única y especial. Los cazadores pueden buscar las mascotas más deseadas, basándose en su apariencia y habilidades, y si meten puntos en el árbol de dominio de bestias obtendrán acceso a bestias especiales y exóticas como las bestia espiritu o demosaurio.



Chamán

Los Chamanes dominan las magias elementales y de la naturaleza y otorgan los beneficios más potentes a cualquier grupo con sus tótems. Un Chamán puede convocar un tótem de cada elemento (tierra, fuego, aire y agua), los cuales aparecen a los pies del Chamán y proveen de un beneficio a cualquier miembro de su grupo o banda que se encuentre en rango. Algunos tótems del Chamán, especialmente los de fuego, también hacen daño a los oponentes. La clave de jugar con cualquier tipo de Chamán es saber qué tótems utilizar y en qué circunstancias, para lograr maximizar la capacidad de daño del grupo y de supervivencia.








Druida



Los Druidas son la clase “comodín” de World of Warcraft. Esto significa que son capaces de cumplir una cantidad muy grande de roles y por este motivo tienen uno de los estilos de juego más variados. Un druida puede sanar, hacer daño de cuerpo a cuerpo, daño a distancia o tanquear, utilizando siempre sus cambios de forma. A medida que el druida sube de nivel, el jugador aprende nuevas y poderosas formas que puede activar y que lo convertirán en diferentes criaturas que se ajusten a sus roles.

A niveles bajos, el druida sanará o hará daño a distancia en su forma de lanzador de hechizos, pero a niveles superiores, cuando el jugador se especialice en alguna rama, tendrá acceso a una forma diferente para cada uno de los roles.





Guerrero

Los Guerreros son una clase muy poderosa, con la habilidad de tanquear o producir un significativo daño de cuerpo a cuerpo. La rama Protección contiene varios talentos para mejorar la supervivencia y generar Amenaza contra los enemigos. Los guerreros Protección son una de las clases principales de tanqueo del juego y es considerada como la clase "Clásica" para tanquear. (¡También son grandiosos portadores de bandera en JcJ!)

También tienen dos ramas de talentos orientadas a hacer daño:Armas y Furia. Esta última incluye el talento  Empuñadura de titán, que le permite al guerrero empuñar dos armas de dos manos al mismo tiempo. Son capaces de producir mucho daño de área de efecto con habilidades como  Rajar,  Torbellino y Filotormenta. Un Guerrero lucha estando en alguna Actitud, que le otorga bonificaciones y acceso a un conjunto diferente de habilidades. El guerrero usará  Actitud defensiva para tanquear, y  Actitud de batalla o  Actitud rabiosa para hacer daño de cuerpo a cuerpo.



Mago


Los Magos portan los elementos del fuego, escarcha, y arcano para destruir o neutralizar a sus enemigos. Ellos son una clase que usa túnicas y son excelentes haciendo daño masivo a distancia, lanzando descargas elementales a un objetivo, o haciendo llover destrucción sobre sus oponentes en un área de efecto. Los magos también pueden mejorar los poderes mágicos de sus aliados, invocar comida y bebidas para restaurar a sus amigos, e incluso viajar a través del mundo en un instante abriendo portales arcanos a tierras distantes.

Si buscas a alguien que pueda introducir a los monstruos a un mundo de dolor, el mago es una buena elección. Con sus ataques elementales y arcanos, es una apuesta segura de que algo que ellos hagan no podrá ser resistido por sus enemigos. Causar daños es el nombre del juego para los magos, y lo hacen bien. Su arsenal incluye varios buffs, y debuffs, aturdimientos y snares, permitiéndoles dictar los términos de cualquier pelea.





Paladín

Los Paladines utilizan auras sagradas y bendiciones para aumentar las habilidades de sus aliados y protegerlos. Su resistente armadura les permite soportar muchísimo daño en las más intensas batallas, mientras curan a sus aliados heridos y reviven a los caídos. En el combate, pueden utilizar armas gigantescas de dos manos, aturdir a sus adversarios, destruir no-muertos y demonios, y sentenciar a sus enemigos con venganza sagrada. Los paladines son una clase defensiva y están diseñados para durar más que sus oponentes.


El paladín es una mezcla de luchador cuerpo a cuerpo y un lanzador secundario de hechizos. Sus bendiciones y habilidades curativas, entre otras, son de gran utilidad en los grupos. Cada miembro del grupo puede tener un aura activa por paladín y una bendición específica. Los paladines son muy difíciles de matar, debido a su arsenal de habilidades defensivas. Además, su  Furia recta les permite ser excelentes tanques.


Además de utilizar maná para sus hechizos, los paladines también usan Poder Sagrado, un recurso único que les permite tener entre uno y tres puntos de poder, y utilizarlos para aumentar la efectividad de ciertas habilidades, como  Veredicto del templario o  Palabra de gloria.



Pícaro


Los Pícaros son una clase que viste cuero y pueden producir grandes cantidades de daño a sus enemigos con ataques muy rápidos. Son los maestros del sigilo y el asesinato, pasando entre enemigos sin ser vistos y golpeándolos desde las sombras para luego escapar del combate en un parpadeo.

Son capaces de utilizar venenos para incapacitar a sus oponentes, debilitándolos terriblemente en la batalla. Los pícaros tienen un poderoso arsenal de habilidades, muchas de ellas fortalecídas por su capacidad para el sigilo y para anular a sus víctimas.





Sacerdote

Los Sacerdotes son considerados como una de las clases comunes de sanación en World of Warcraft, dado que cuentan con dos ramas de talentos que pueden ser usadas para sanar de manera efectiva. De cualquier manera, también son formidables productores de daño con una conveniente variedad de habilidades.
Su rama Sagrado incluye talentos que refuerzan enormemente las sanaciones realizadas a sus aliados, incluido hechizos que pueden usarse para sanar a varios jugadores a la vez, como por ejemplo  Círculo de sanación. Esta rama también contiene algunos talentos muy poderosos que pueden aumentar el daño sagrado, aunque los hechizos y habilidades de Magia Sombría deberían ser usados para eso.
La rama Disciplina, aunque es capaz de producir un flujo constante de sanación, se enfoca principalmente en absorber y mitigar el daño a través del uso de  Palabra de poder: escudo y efectos escudo disparados.
Los Sacerdotes también son capaces de producir un daño a distancia muy poderoso con sus habilidades únicas de Magia Sombría y una vez entrados en la  Forma de las Sombras verán un incremento significativo en su daño de las sombras aunque pierden la habiidad para lanzar cualquier hechizo Sagrado. Los Sacerdotes Sombríos son una excelente clase de utilidad para cualquier banda, otorgando el tan querido beneficio  Reposición, que incrementa la capacidad de generación de maná e incluso pueden sanar a su grupo con  Abrazo vampírico



viernes, 28 de septiembre de 2012

Deseo Jugar

Cordial Saludo,


Como todos sabemos, algunos no pueden pagar el servidor oficial. les costaria alrededor de 25 dolares al mes, es un valor aproximado sin contar que se debe comprar todas las expansiones hasta donde desee jugar.

Bueno actualmente, la ultima expansion de wow es Cataclysm.

A continuacion, les dejo links de servidores privados donde puede jugar GRATIS!!!


WoW Colombia Me atrevo a decir que el mejor servidor privado con gente maxima conectada de unos 2600 players horda y 2600 alianza en horas pico. les dejo el link para Registro.

The Revival Of The Dreams un servidor Hispano me parece bueno, gente online aproximadamente de 400 a 500 contando ambas horda y alianza. Registro para que juege.

Dream wow un servidor Hispano me parece bueno.

Hasta el momento les dejo esos tres servidores, para que los prueben.


Historia

World of Warcraft, comunmente conocido como WoW, es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (creado y dirigido por John Carrison, Roqueford Smith y Luzbelt Keys) Actualmente tiene alrededor de 10,3 millones de suscriptores. World of Warcraft fue desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue por primera vez introducido por Warcraft: Orcs & Humans en 1994. World of Warcraft toma lugar dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment anunció World of Warcraft el 2 de septiembre de 2001.
El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004, celebrando el décimo aniversario de la franquicia Warcraft. La primera expansión del juego The Burning Crusade fue lanzada el 16 de enero del 2007. La segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008. La tercera expansión del juego World of Warcraft: Cataclysm fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010. La cuarta expansión, World of Warcraft: Mists of Pandaria fue anunciada en el BlizzCon 2011 y será lanzada el 25 de Septiembre del 2012.
Con 10,3 millones de suscriptores,World of Warcraft es el juego en línea con el mayor registro de usuarios, y mantiene el Récord Guiness para el MMORPG más popular.